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《楚汉杀》官爵机制浅谈

时间:2010-08-26 09:07

在游戏当中,玩家只要攻击敌视阵营的玩家,就不妨得到相应数目“功绩值”。而这些“功绩值”将决定玩家在本阵营内的斗地主官爵地位,随着“功绩”积累,玩家的爵位也会随之抬高。而伴随着爵位的提升,玩家所得到爵位奖赏也就越高。一来说,功绩值来自于他方归天的士兵,得到归天士兵若干好多经验即大概若干好多功绩。如果,他方是空城,那么纵然攻击了他也得到不了功绩。
  游戏的玩家爵位共有22级22个爵位身份,分离是:公、彻候、关内候、大庶长、驷车、大上造、少上造、右更、中更、左更、右庶长、左庶长、五医生、公乘、公医生、官医生、医生、不更、簪袅、上造、公士、白身。
  有趣味的是,游戏中尚有一个潜伏的“身份模式”。玩家攻打敌对阵营玩家取得“劳绩”,然而倘使一旦攻打本阵营玩家的话则会扣除反响的“劳绩”,而一旦“劳绩”被扣除至负数时,那么到达必然数量的“负劳绩”时,玩家则取得另一种“身份”,取得该“身份”的玩家也会取得体系的奖赏,跟着“负劳绩”的抬高,这种“身份”也将有所抬高,取得的奖赏也越好。这是一条与所有本阵营玩家为敌的不归路。但我想,会有喜欢不走平时路喜欢刺激的玩家去走上云云的路线。负劳绩也有9个身份:逆者、qq欢乐斗地主外挂歹徒、野徒、反徒、黑士、邪者、无魂、逆天、魔王。
  每个身份,都须要到达必然条款才智取得,这些还须要行家连续摸索。



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